WebGL программирование трехмерной графики. Руководство / Мацуда Коичи, Ли Роджер
- Быстрая доставка: Санкт-Петербург и Ленинградская область
- Страна производства: Россия
- Тип товара: Книга
- Издательство: ДМК Пресс
- Артикул: 1971775
- ISBN: 978-5-97060-146-4, 978-0-321-90292-4, 978-5-97060-722-0
- Автор: Мацуда Коичи, Ли Роджер
- Год: 2019
- Язык: Русский
- Формат: 70x100/16
- Тип обложки: мягкая обложка
- Страниц: 494
- Наличие: В наличии
1904 руб.
2050 руб.
Описание и характеристики WebGL программирование трехмерной графики. Руководство / Мацуда Коичи, Ли Роджер
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗD-графику.
Для приобретения WebGL программирование трехмерной графики. Руководство / Мацуда Коичи, Ли Роджер от «ДМК Пресс» арт. 1971775 выберите желаемое количество единиц и кликните на красную кнопку "Купить". Далее товар будет перемещён в корзину. После выбора всех выбранных позиций перейдите в корзину в правом верхнем углу страницы и завершите оформление заказа. При оформлении вам будет предложено выбрать способ доставки WebGL программирование трехмерной графики. Руководство / Мацуда Коичи, Ли Роджер в Санкт-Петербурге и Ленинградской области и оплаты из доступных вариантов.
Рекомендуемые товары